《Zbrush数字雕刻》课程,是游戏艺术设计专业核心课程,本课程上接《游戏造型基础》,下承《次世代场景模型制作》。数字雕刻课程,结合Maya建模技术,重点教授雕刻技法,法线贴图烘焙等能力,以进一步强化同学们三维造型表现力。课程优秀作品郑琳琳(原创) 游戏2201班指导老师:冯川王煜游戏2201班指导老师:冯川冉芯荧游戏2201班指导老师:冯川孙博文游戏2201班指导老师:冯川王轶嫘游戏2201班指导老师:冯川赵思雨游戏2201班
为美化校园,充分发挥学生专业特色,发扬青年学生的积极主动性。数字艺术设计系动漫教研室和团总支于4月24日-26日共同组织动漫专业学生开展墙体彩绘活动。活动现场 动漫教研室主任王沫,专业课教师赵家英、李幸为本次活动做指导。墙绘整体以运动人物为主题,整套画面是扁平风格卡通人物造型,加入了动感线条突出运动性,绘画过程中融入了学生们更多的创新想法。 同学们在活动中表现得非常热情、积极,致力将墙绘做到尽善尽美
青春在赛场上与友谊同行,运动的激情和球场产生共振。 2024年4月24日,数字艺术设计系“青春非凡,不期而遇—五四青年节特别活动”篮球友谊赛在艺术实践中心圆满举办。 这次比赛,全体运动员在秉持自觉遵守比赛规则,友谊第一、比赛第二的原则下,赛出了水平,赛出了风格,赛出了友谊。赛出了我们敢闯敢拼,坚强,自信的良好精神风貌。 情出于“篮”,胜于“篮”。球赛不仅是球场上技艺的交流,更是同学们友谊的体现。本次